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  Crear commandsmenus
 


              Crear commandmenus

1) ¿Qué es un commandmenu?

Un commandmenu es en pocas palabras lo que aparece cuando apretas la H dentro del juego (o puede que no, depende si lo tenes o no). Es un menú con varios submenus y opciones para facilitar el acceso a comandos sin necesidad de meterlos en la consola o tenerlos como binds.

2) ¿Qué puedo hacer con uno de esos?

Cualquier cosa y comando. Por ejemplo, podés tener como un menú para cambiar la sensivilidad del mouse, teniendo como opciones, 3, 5, 10 o las que vos quieras. Lo armás a tu gusto y como mas te resulte cómodo.

3) Lo básico.

El commandmenu se hace, como las CFGs, en el Bloc de Notas
La estructura de una opción con comando es la siguiente:

"número de menú/opción" "Título, lo que queres que diga la opción" "comando que entra en la consola"

La cosa parece simple, pero guarda. Acá no se ve muy bien, asi que paso a explicar con un ejemplo.

"1" "Decir hola" "say hola"

Hasta ahora tendríamos esto en el juego: 



¿Se entiende? Si no todavía no se preocupen, falta mucho por explicar y seguro van a entender todo al final. La cosa es asi, y hay que prestarle mucha atención a esto. Despues de poner el número (todo entre comillas) dejamos un espacio y ponemos el título, después de este dejamos un espacio y luego del espacio apretamos TAB, dejando un espacio un poco mas grande. Y recién ahí el comando. Recuerden, cada cosa entre comillas.
Si quieren poner una segunda opción con un comando diferente, escriban con la misma estructura pero cambiando el número, poniendole un "2" en vez de "1", para que quede una cosa así:

"1" "Decir hola" "say hola"
"2" "Decir chau" "say chau"



Y así consecutivamente.

Es extremadamente importante que le presten atención a las comillas, se llegan a comer alguna y se desconfigura TODO el menú a partir de ese punto.

Ahora que ya tenemos lo básico podemos seguir, lo que vimos recién es para crear comandos en nuestro commandmenu.

4) Creando menús y opciones.

Para crear un menú, hacen lo mismo que antes pero no le agregan comando. Cosa que les quede algo así:

"1" "Nombre del menú"

Bien, ahora para crear opciones dentro del menú que recién crearon, hacen así:

"1" "Nombre del menú"
{
"1" "Decir hola" "say hola"
"2" "Decir chau" "say chau"
}




 Para crear opciones dentro de un menú, ponemos debajo del título de este un corchete { hacemos punto aparte y empezamos con nuestras opciones. El tema es, que hay que empezar la cuenta de los números de nuevo para las opciones. Cuando terminen de crear las opciones del menú, ponen otro corchete } esto significa que cerraron el menú.
Si quieren crear otro menú, tienen que seguir la cuenta desde el último menú que hicieron, cosa que les quede algo así:

"1" "Nombre del menú"
{
"1" "Decir hola" "say hola"
"2" "Decir chau" "say chau"
}

"2" "Menú 2"
{
"1" "Decir como andas" "say como andas"
"2" "Decir todo bien" "say todo bien"
}



¿Se entiende? Cada vez que abren un menú diferente reinician la cuenta de las opciones.

5) Creando submenús.

Ahora, para crear submenús es simplemente usar lo que ya les explique, con un par de detalles de mas. Abren un nuevo menú y dentro de este en vez de poner opciones, abren otro menú, llamado submenú. Algo así:






 Debajo del menú principal abrí un corchete, debajo de este apreté TAB una vez, ya que voy a crear el primer submenú del menú. Luego del TAB, pongo el número del primer submenú, en este caso el "1". Para agregarle opciones a este submenú apreto enter y dejo dos TAB. 

¿Para qué? 

Esto se hace para identificar mejor las opciones de dicho submenú. Abrimos otro corchete y volvemos a apretar enter y dejar 2 TAB, entonces empezamos con las opciones. Cuando terminamos, cerramos el submenú con el corchete } Luego, si queremos, agregamos otro submenú de la misma forma, lo pueden ver en el ejemplo que deje recién. Cuando terminamos con los submenús, cerramos el menú con, nuevamente, un corchete como se ve en el ejemplo.
Acuérdense, si se comen un corchete o una comilla se jode todo el archivo a partir de ese punto.

Una cosa, se pueden crear cientos de submenus dentro de menús y hasta 40 menús en la "página principal" (lo que ves cuando apretas la H)

A ver, voy a poner un ejemplo de un menú con varios submenús y sub-submenús.





Ahora es solo cuestión de tener imaginación y meter comandos que uno necesite y le resulten comodos.
Yo personalmente usaba muchísimo el commandmenu cuando hace tiempo era admin de un server y bueno, lo usaba para comandos del AMX, etc.

Cuando terminan todo, guardan el archivo con el nombre commandmenu en la carpeta cstrike, y listo.

Nota: Pueden modificar su actual commandmenu por si lo usan y no quieren perder las cosas. Simplemente lo abren con el Bloc de Notas y lo modifican como ustedes quieran, agregándole cosas o sacándole. Lo que si recomiendo es que hagan un backup antes de modificarlo por si llegan a mandarse una cagada (lo digo por experiencia).

6) Preguntas frecuentes:

¿En que supera esto de usar binds en mi CFG? 

Tienes mas ordenados los comandos, capaz que terminas teniendo un quilombo de binds y ni siquiera te alcanzan.

Termine mi commandmenu y cuando lo abro en el cs no entiendo nada, los títulos de las opciones y menús son letras sueltas y números...
Revisa que no te hallas comido ni un solo corchete o comilla. Como dije ya dos veces, si te comés una sola donde sea se desconfigura todo el archivo.

¿Que otros comandos puedo usar? 

CUALQUIERA que se te ocurra, funcionan todos.





Comentarios hacia esta página:
Comentado por -=R|G=-( ), 22-10-2009, 02:05 (UTC):
muy bueno el tema lastima q lo vy tarde yo apredi a editar a los coñazos xD
todo era prueba y error y arreglar
pero ya me lo se editar y resulta super practico
ya hasta ejecutos las cfg desd alli prendo los mods y se ejecutan todo hasta los mensajes de mod on xD



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